package gameLevel;

public enum GameLevel {
    UN_CHOOSE,      //未选择
    SURVIVAL,       //生存模式
    CLASSIC_LEVE1,  //经典模式(第一关)
    CLASSIC_LEVE2,  //经典模式(第二关)
    CLASSIC_LEVE3,  //经典模式(第三关)
    CLASSIC_LEVE4,  //经典模式(第四关)
}
